Vrijeme za zabavu je stiglo. Nemojte da gomila vaših prijatelja nespretno bulji u vas. Budite spremni uz niz grupnih igara za tinejdžere. Od jednostavnih igara koje ne zahtijevaju ništa do onih koje su detaljnije, osigurajte se za svaku situaciju. Uključite igre i zabavite se.
Easy Teen Group Party Games
Za ove igrice ne treba vam ništa osim vaših prijatelja i eventualno muzike. Najbolje ih je igrati sa 10-ak ljudi, ali bi mogli raditi i s manje. Nema podešavanja, ali možda će vam trebati veliki prostor.
Wink Assassin
Igranje Wink Assassin-a je zabavno i lako. Prije nego što počnete, morat ćete odabrati moderatora. Ova osoba će izabrati ubojicu i osigurati da svi igraju pošteno. Moderator će tada tajno izabrati ubicu. Započet ćete tako što ćete se kretati po prostoriji miješajući se jedno s drugim i, što je najvažnije, uspostavljajući kontakt očima. Atentator će tada nekome namignuti. Nakon otprilike pet sekundi, da bi se igra bila malo teža, osoba kojoj se namigne dramatično će umrijeti i napustiti igru. Što dramatičnije to bolje. Tada možete pogoditi ko je ubica govoreći: "Optužujem" Ako je osoba u pravu, ona će postati novi moderator i nova igra će početi. Ako ne, onda ćete napraviti još jednu rundu. Igra se nastavlja dok se ubica ne pronađe.
Imitiraj moje pokrete
Ova igra može biti zabavnija uz muziku, ali nije potrebna. Neka svi stanu u krug. Osoba koja će organizovati zabavu će početi tako što će napraviti jedan plesni pokret (vrtanje, tapkanje, šimi, itd.). Osoba sa svoje desne strane će pratiti plesni pokret i dodati jedan od svojih. Ovo se nastavlja kroz krug sve dok neko ne promaši potez ili ne napravi grešku. Ta osoba tada izlazi. Nastavljate dok ne ostane samo jedna osoba. Nije neobično izgubiti više igrača u prvoj rundi.
Istina ili izazov
Istina ili izazov je staro, ali dobro. Ne samo da se tajne mogu otkriti, već i usudi mogu biti dobar provod. Neko će morati da počne. Ova osoba može biti izabrana ili volontira. Tada ćete imati osobu da izabere istinu ili izazov. Sa istinom, vi ćete im postaviti pitanje istine na koje moraju odgovoriti. Usuđivanja mogu biti bilo šta, od jedenja nečeg čudnog do trčanja napolju bosi. Ako standardna istina ili izazov postanu dosadni, možete dodati jedinstveno okretanje vašoj sesiji istine ili izazova.
Snap Crackle Pop
Snap crackle pop je igrica koja oponaša da oponašate zvukove. Tinejdžeri stoje u krugu. Prvi igrač (izabrani ili volonter) pravi neku vrstu buke rukama ili ustima. Sljedeća osoba ispušta istu buku (npr. pljeska), a zatim je dodaje. Igra se nastavlja sve dok neko ne zaboravi nalog. Ta osoba će tada otići u sredinu kruga i pokušati odvratiti pažnju ostalim igračima. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedna osoba. Da zaista bude zabavno, pokušajte ići što brže možete.
Tajne šarade
Ova igra je slična telefonskoj igri stare škole, ali sa pokretima tijela. Vi i vaši prijatelji stojite u dugom redu. Svi su okrenuti prema naprijed zatvorenih očiju. Prva osoba u redu će se okrenuti prema sljedećoj osobi koja otvori oči i izvodi akciju pet sekundi. Sljedeća osoba u redu će se okrenuti i pokušati oponašati prvu osobu. Ovo će se nastaviti do posljednje osobe. Poslednja osoba mora pogoditi šta je bila akcija. Ako dobro pogode, idu na front. Ako pogađaju krivo, probušite se i pomiješate liniju prije nego što počnete ponovo. Materijal ili radnje šarada mogu imati temu poput životinja ili biti odabrani nasumično.
Da li biste radije
Bacač zabave će započeti ovu igru pitanjem drugom igraču po svom izboru. Možete postaviti pitanja ili pronaći različita pitanja na internetu. Igrač mora odgovoriti koju bi izabrao. Nakon odgovora, taj igrač će postaviti pitanje drugom igraču. Runda nije gotova sve dok se svima ne postavi pitanje. Tada ćete početi ponovo.
Jedinstvene Party Games
Da li tražite igru koja je jedinstvenija od istine ili izazova? Ova lista igara oduzima malo više vremena i razmišljanja. Oni takođe zahtevaju specifične materijale.
Tekstualna poruka Telefon
Igrali ste staromodnu igru telefona u kojoj jedna osoba šapuće frazu drugoj u nizu. Ali, jeste li to ikada isprobali sa modernom tehnologijom? Grupe bilo koje veličine mogu brzo širiti poruku, ali mogu li je ispravno shvatiti? Ovaj zaokret u klasičnoj igri je odličan način da se okupljanja, poput grupa mladih, uvedu u moderno doba bez ugrožavanja zdrave zabave. Što više igrača imate, veće su šanse da zabrljate originalnu poruku.
Šta vam treba
- Mobilni telefon za svakog igrača
- komad papira
- Kaseta
- Timer
Kako igrati
- Postavite igrače u red.
- Vođa grupe piše poruku od dvije ili tri rečenice na komad papira i predaje je prvoj osobi u redu. Ova osoba ima petnaest sekundi da zapamti poruku prije nego što je vođa odnese.
- Ovaj prvi igrač piše tekstualnu poruku, pokušavajući da napravi tačnu kopiju poruke koju su upravo pročitali.
- Prvi igrač zatim pokazuje drugom igraču, poruku na njihovom telefonu na 15 sekundi, a zatim je oduzima.
- Drugi igrač sada piše tekstualnu poruku, pokušavajući da napravi tačnu kopiju poruke koju su upravo pročitali i pokazuje je sledećoj osobi u redu.
- Ponavljajte korake tri i četiri sve dok poslednja osoba ne pogleda tekstualnu poruku. Ova osoba čita poruku naglas. Zatim grupa upoređuje svoje tekstove sa originalnom porukom.
Učinite igru lakšom ili težim promjenom veličine originalne poruke ili vremenskog ograničenja za čitanje poruke.
Pogodi tu sliku
Možete li natjerati svoje saigrače da pogode objekt na osnovu serije slika iz krupnog plana? To je ono o čemu je pogodi ta slika. Ova igra je odlična za velike grupe jer se možete podijeliti u manje timove koji će se takmičiti da identifikuju isti predmet koristeći različite slike.
Šta vam treba
- Jedna kamera ili mobilni telefon sa ugrađenom kamerom po timu
- Timer
- Papir i olovka
Kako igrati
- Podijelite grupu u manje timove od najmanje tri igrača svaki. Napravite listu rezultata sa imenom svakog tima na vrhu u različitim kolonama.
- Odredite jednu osobu iz svakog tima kao fotografa. Ova osoba će tajno snimiti četiri krupne fotografije objekta koji je odabrao vođa grupe. Ako nemate vođu grupe, stavite nazive predmeta po sobi u zdjelu i odaberite po jedan za svaki krug.
- Dok fotograf slika, svi ostali članovi tima moraju zatvoriti oči i pokriti uši.
- Kada se svi fotografi vrate u svoj tim, vođa tapka igrače kako bi im rekao da mogu otvoriti oči i otkriti uši, a zatim viče "Počni."
- Svaki fotograf može pokazati samo prvu sliku svom timu u prvih deset sekundi.
- Timovi imaju dvije minute da identifikuju predmet. Oni mogu izabrati, kao grupa, da vide drugu, treću i četvrtu sliku u bilo kom trenutku nakon prvih deset sekundi. Međutim, timovi koji tačno pogode koristeći jednu sliku dobijaju pet poena, oni koji koriste dve slike dobijaju četiri boda, ako koriste tri slike dobijaju tri boda ako koriste sve četiri slike dobijaju dva boda.
- Ponovite korake 2-6 sa drugim fotografom svaki put dok svi članovi tima ne budu imali priliku da budu fotograf.
Sock Puppet Scavenger Hunt
Klasični lov na smetlare sa preokretom može biti jako zabavan. Podijelite tinejdžere u grupe od pet ili šest i svakom timu dajte lutku od čarapa kao maskotu. Izazovite grupe da završe lov na smetlare tražeći određene objekte ili lokacije i slikajte njihovu maskotu s timom uz svaku stavku.
Šta vam treba
- Jedna čista čarapa za svaki tim
- Kraft dekoracije - opciono
- Kamera ili mobilni telefon za svaki tim
- Spiskovi i olovke za lov na smetlare
Kako igrati
- Dajte vremena svakom timu da prilagodi svoju maskotu čarapa ukrasima za zanat po želji.
- Dajte svakom timu listu stavki ili lokacija. Na primjer, lov na otvorenom tokom školskih sati može uključivati tobogan na igralištu, tenisku mrežu, prepone, tribine, kućnu ploču, znak za parkiranje invalida, broj učionice na prozoru, žuti cvijet i loptu. Ciljajte oko deset do dvadeset predmeta u zavisnosti od toga koliko dugo igrači moraju da završe zadatak.
- Svaki tim mora uslikati cijeli svoj tim i lutku od čarapa sa svakom stavkom na listi.
- Kada timovi pronađu sve predmete u potrazi za smetlarima, vraćaju se vođi grupe koji provjerava sve njihove slike.
- Prvi tim koji se vrati lideru sa svim tačnim slikama pobjeđuje.
Directive Dice
Koristite par standardnih šestostranih kockica i malo kreativnosti da svoje prijatelje prebacite s jednog kraja sobe ili polja na drugi. Directive Dice je zabavna igra u zatvorenom ili na otvorenom za grupe bilo koje veličine. Budite kreativni sa svojim uputama i igra će postati još zabavnija.
Šta vam treba
- Dve standardne šestostrane kocke po timu
- Veliki, otvoreni prostor poput dnevne sobe, fiskulturne sale ili terena
Kako igrati
- Počnite tako što ćete podijeliti grupu u dva ili više timova od najviše sedam igrača u svakom timu.
- Odredite po jednog igrača iz svakog tima kao Valjak koji će bacati kockice za cijelu igru.
- Sljedeće, trebate napisati ili odštampati upute za tipove kretanja koji su u korelaciji sa svakim brojem na jednoj kockici. Na primjer:
- 1=Vojsko puzanje
- 2=Skači na jednu nogu
- 3=Odvozite jednom drugom igraču
- 4=Rakovi hodaju unazad
- 5=Hodajte na rukama
- 6=Rotnja naprijed
- Postavite sve igrače osim Rollera na jedan kraj sobe. Dodijelite brojeve svakom igraču na liniji tako da svaki tim ima igrače s brojem od jedan do šest. Ako nemate dovoljno poređanih igrača da dodelite sve brojeve od jedan do šest, dajte nekim igračima dva broja.
- Svaki Valjak, istovremeno, baca obe kockice. Kocka na lijevoj strani Rollera pokazuje koji igrač iz njihovog tima može krenuti. Kocka sa desne strane pokazuje kako se ta osoba može kretati u trajanju od tri sekunde.
- Čim su kockice i dalje nakon bacanja, Valjak uzvikuje "Broj igrača (šta god da kaže lijeva kocka)" nakon čega slijedi smjer kretanja, a zatim odmah počinje brojati do tri koristeći jedan, hiljadu metoda. Na primjer, ako Roller dobije jedan i četiri, igrač broj jedan u svom timu će se kretati unazad.
- Igrač u pokretu ima tri sekunde da se pomakne prema ciljnoj liniji koristeći samo usmjereno kretanje. Kada istekne tri sekunde, igrač koji se kreće se zaustavlja, a Valjak ponovo baca kockice.
- Igra se nastavlja sve dok svi članovi jednog tima ne stignu do cilja na drugoj strani sobe.
- Tim koji prvi dovede sve svoje igrače do cilja pobjeđuje.
Tumbling Towers
U Tumbling Towers tinejdžeri se utrkuju da sagrade najviši toranj od nasumičnih kućnih predmeta. Trebat će vam male grupe od tri ili četiri za svaki tim, ali možete imati onoliko timova koliko vam prostor dozvoljava.
Šta vam treba
- Jedan novčić po timu
- Veliki asortiman kvadratnih i pravougaonih predmeta za domaćinstvo kao što su knjige i ostava u kutijama
- Veliki otvoreni prostor bez lomljivih delova
Kako igrati
- Postavite sav građevinski materijal u centar sobe.
- Dajte svakom timu novčić. Na "Kreni" svaki tim baca svoj novčić za upute. Glave znače da moraju postaviti jednu stavku horizontalno, a repovi znači da postavljaju stavku okomito.
-
Igrači u svakom timu naizmjenično bacaju novčić i slijede upute za podudaranje.
Ako dva igrača zaredom okrenu repove, tim mora ukloniti gornji predmet sa svog tornja
- Tim sa najvišim tornjem kada ponestane materijala pobjeđuje. U slučaju nerešenog rezultata, zamijenite sav građevinski materijal u sredini sobe i ponovite igru za izjednačene timove.
Kuhinjski sudoper badminton
Ova urnebesna igra koristi gomilu kućnih potrepština, u suštini sve osim kuhinjskog sudopera, kako bi ponovo zamislila igru badmintona. Budući da ćete stvarati timove slične igri badmintona, veće grupe najbolje rade.
Šta vam treba
- Nešto za korištenje kao "mreža" poput trake, užeta za preskakanje ili niza čarapa
- Papir za lopticu
- Svaki kućni predmet koji se može koristiti kao reket, svaki igrač mora koristiti različite predmete za svoj reket kao što je tiganj, klanac za muhe, smotane novine ili cijev od papira za umotavanje
Kako igrati
- Kreirajte liniju niz centar vašeg prostora za igru i postavite jednak broj igrača sa svake strane ove "mreže."
- Jedan igrač počinje serviranjem papira preko mreže uz pogodak svog "reketa". Ako bat ne pređe mrežu, drugi tim može servirati. Ako bat pređe mrežu, druga ekipa pokušava ga vratiti ekipi koja servira.
- Svaki tim dobija po jedan bod svaki put kada njihov tim pređe preko mreže, bez obzira da li je vraćen ili ne. Ovo uključuje servise.
- Tim sa najviše bodova kada istekne vrijeme, pobjeđuje.
Zabava počinje maštom
Grupne igre za zabave pomažu da se prođe vrijeme i stvori veze među tinejdžerima u bilo kojoj vrsti grupnog okruženja, od učionica do kuće braće i sestara na snježni dan. Uzmite inspiraciju iz uobičajenih rekreativnih igara i kreirajte vlastitu zabavu koristeći materijale i prostor koji imate. Za više zabave, probajte neke tinejdžerske lude libove i podijelite ih da se razbijete.