Colonial Children's Games

Sadržaj:

Colonial Children's Games
Colonial Children's Games
Anonim
Djevojka igra obruč i štapove
Djevojka igra obruč i štapove

U kolonijalnim vremenima, vremenskom periodu između ranih 1600-ih i kasnih 1700-ih, nije bilo elektronskih video igara ili ogromnih prodavnica punih proizvedenih društvenih igara i igračaka. Umjesto toga, djeca su se oslanjala na svoju maštu i jednostavne materijale pronađene u njihovim domovima kako bi smislila kolonijalne igračke i igre. U kolonijalnoj Americi igre za djecu bile su zabavne, inovativne i takmičarske.

Deset kolonijalnih igara

Baš kao u današnjem modernom svijetu, kolonijalna djeca su se ponekad igrala u zatvorenom, a ponekad na otvorenom. Porodice su često bile velike pa je retko nedostajalo pratilaca za igru. Mnoge od najpopularnijih kolonijalnih igara se igraju i danas.

Hoop Play

Homestead Toys kaže da su kolonijalna djeca igrala obruče trkajući se s metalnim ili drvenim obručima po zemlji rukama ili štapovima. Obruči su se često spašavali iz starih bačvi. Cilj igre je bio da se obruč kotrlja što je duže moguće i da se prvi stigne do cilja.

Game of Graces

Igra milosti bila je još jedan oblik igre s obručem. U ovoj igri, igrači su jedan drugom bacali male obruče ukrašene vrpcama, hvatajući ih štapićima. Ovu igru su gotovo uvijek igrale djevojke jer je bila namijenjena da mlade dame budu gracioznije. Da bi igrao, svaki igrač je držao dva štapa (ili štapa). Koristeći oba štapa, jedan igrač je postavio obruč na štapove i, koristeći pokret poput makaze, poslao obruč u zrak prema drugom igraču. Druga igračica je uhvatila obruč sa svoja dva štapa. Igrač koji je deset puta uhvatio obruč pobijedio je u igri.

Ninepins

Ninepins game
Ninepins game

Ninepins su u kolonije doneli holandski doseljenici. Igra je vrlo slična modernom kuglanju. Ninepins se može igrati na stolu s malim iglama ili na travnjaku s većim. Jedini materijali potrebni za igru bili su devet drvenih čunjeva i lopta. Oni su postavljeni u obliku dijamanta. Svaki igrač je zakotrljao loptu deset puta da vidi koliko čunjeva može da sruši. Igrač koji je oborio najviše čunjeva je osvojio igru.

Quoits

Quoits je u osnovi bila igra bacanja prstena i slična potkovici. Igrači su morali bacati prstenove napravljene od metala, užeta, kože ili čak grana drveća, na određenom rastojanju preko kolca u zemlji zvanog ploča za kuhanje. Svaki igrač je bacio dva prstena po krugu. Poeni su zarađeni na osnovu toga kako je prsten pao na ploču za kuhanje. Igrač sa najviše poena je pobijedio u igri. Quoit setovi mogu biti veliki za igru na otvorenom ili mali za igru na stolu.

Battledores

Kartonska reprodukcija battledore
Kartonska reprodukcija battledore

Battledores je bio rani oblik badmintona. Igrači bi pokušavali da udare loptu sa dva drvena vesla, često dok recituju rime. Vesla su često bila napravljena od knjiga za rogove, koji su bili alati za rano čitanje napravljeni u obliku vesla. Da bi igrali igru, dvije osobe udaraju loptom naprijed-nazad svojim veslima što je više moguće puta ne puštajući da padne na tlo.

Scotch Hoppers

Scotch hoppers je ono što su klinci iz kolonijalnog doba nazivali modernom igrom poskoka. Može se igrati u zatvorenom ili na otvorenom. Pravila igre se nisu zaista promijenila tokom godina. Da bi se igrali, djeca su crtala linije ili "skoče" na tlu u obliku kvadrata. Kamen (marker) je bačen na polje i igrač je skočio kroz stazu bez skoka na polje sa kamenom. Nakon što je stigao do kraja, igrač je morao obrnuti kurs i vratiti se na početno polje, pazeći da usput podigne marker. Pojedinačna polja su skakali jednom nogom, dok su dvije stope mogle sletjeti na kvadrate koji su jedan pored drugog. Za svaki uzastopni okret, marker je bačen u sljedeći najudaljeniji kvadrat.

Blindman's Bluff

Djeca koja igraju slijepi blef
Djeca koja igraju slijepi blef

Blindman's bleff je bila popularna igra za kolonijalnu djecu i odrasle. Bila je to igra u kojoj su porodice mogle uživati zajedno i bila je popularna na praznicima i posebnim prilikama. Evo kako se igra igrala:

Jedna osoba je stavila povez preko očiju i okrenuta je nekoliko puta da bi postala dezorijentisana. Preostali igrači su formirali krug oko igrača sa povezom na očima. Igrači u krugu su hodali okolo sve dok igrač sa povezom na očima ne pljesne tri puta. U ovom trenutku, igrači su prestali da hodaju, a igrač sa povezom na očima pokazao je na igrača u krugu, ne znajući ko je to. Taj igrač je zakoračio u krug i igrač sa povezom na očima pogodio je o kome se radi. Ako nije bio u pravu, jurio je igrača po krugu kako bi ga uhvatio i pokušavao je utvrditi njegov identitet dodirivanjem lica ili kose. Jednom kada je tačno pogodio, on više nije bio "to" i osoba čiji je identitet pogodio bila je sljedeća kojoj su zavezane oči.

Jackstones

Ono što danas znamo kao igru džakova zvalo se pet kamenova ili džekstone za koloniste. Za igranje kamenčića, kolonijalna djeca su koristila kamenje, sjemenke ili druge male predmete slične veličine kao što su današnji džekkovi. Umjesto lopte koja prati moderne igrače, kolonijalna djeca su koristila okrugli, glatki kamen. Da bi se igrao, kamen se bacao u zrak jednom rukom i određen broj kamenčića je bio zagrapan istom rukom prije nego što je kamen bio uhvaćen. Prvo bi se pokupio jedan utikač, zatim dva, pa tri i tako dalje.

Kramori

Igranje klikera
Igranje klikera

Kolonijalna djeca su uživala u igranju klikera. Claude Moore Colonial Farm, farma žive istorije, navodi na svojoj web stranici da su kolonijalni mramori napravljeni od pečene ili glazirane gline, kamenja, stakla ili ljuske oraha, što je sasvim drugačije od današnjih vrijednijih mramora. Da bi igrali klikere, igrači su se kotrljali ili "pucali" u klikere drugog igrača kako bi ih izbacili iz određenog područja. Igrač koji je izbacio klikere iz područja mora zadržati te klikere. Ko je imao najviše klikera na kraju igre je pobedio.

Postoje mnoge varijacije igre mramora iz kolonijalne ere koje nastavljaju da ovu igru čine klasikom.

Jackstraws

Jackstraws je bio preteča moderne igre podizanja štapova. Materijali potrebni za igru bili su komadi slame (slamke od metle su dobro funkcionirale) ili štapovi dugi oko šest inča. Štapovi su ispušteni kako bi se stvorila hrpa i igrači su morali vaditi štapove jedan po jedan bez pomjeranja drugih štapova u hrpi. Ako je još jedan štap bio poremećen, taj igrač je bio završen. Igra se nastavila dok se svi štapovi ne uklone. Osoba koja je sakupila najviše štapova na kraju igre je pobjednik.

Bezvremenska zabava

Mnoge igre igrane prije više od 250 godina izdržale su test vremena. Osim gore navedenih igara, djeca iz kolonije uživala su u igranju modernih klasika kao što su tag, skakanje užeta, skrivača i trke u vrećama. Bez obzira u kom vremenskom periodu su rođena, deca vole da se igraju i naći će načina da to urade. Bez sumnje, kolonijalne dječje igre će i dalje biti bezvremenski favoriti godinama koje dolaze.

Preporučuje se: