Ako imate tri do osam ljudi koji traže interaktivnu zabavu, upotpunite svoju noćnu zabavu uronjenjem u igru na ploči Moods. Sve je u pokretima i nagađanjima, jer igrači moraju pogoditi raspoloženje svojih protivnika. Zato se pripremite za emocije uz ovu zabavnu Hasbro igru na ploči.
Playing Moods
Izdata od strane kompanije Hasbro 2000. godine, društvena igra Moods je za tri do osam igrača. Prema proizvođaču, Moods se preporučuje za uzrast od 12 i više godina, što ga čini odličnim izborom i za djecu i za odrasle.
Game Pieces
Pre nego što možete da podesite igru, morate da naučite šta sve dolazi u kutiji.
- Tabla za igru
- 8 kamenčića raspoloženja različitih boja
- 60 kartica raspoloženja
- Kutija od 120 kartica fraza
- 32 žetona za glasanje (četiri žetona nalik na poker svake boje koji odgovaraju kamenčićima raspoloženja sa brojem od jedan do četiri na svakom žetonu u setu boja)
- 1 desetostrana kocka
- Šolja za kockice
- Label etiketa
- Upute
Podešavanje za Društvenu igru Moods
Kada se tabla za igru otvori i postavi na sto zajedno sa karticama fraza, vreme je da se postavimo.
- Svaki igrač bira svoj kamen raspoloženja u boji i stavlja ga na početni prostor na tabli za igru.
- Igrači dobijaju četiri glasačka čipa u boji koja odgovara njihovom kamenu raspoloženju.
- Deset karata raspoloženja nasumično se bira iz gomile karata raspoloženja i stavlja licem nagore u numerisane utore u centru ploče za igru. Svaka od ovih kartica ima drugačije raspoloženje napisano na sebi.
- Broj utora u koji je postavljena kartica raspoloženja odgovara broju na desetostranom kocku.
Upute za igranje
Igra Moods je jednostavna za igranje. Ali zapamtite, baš kao što piše na kutiji igre: "Sve je na način na koji to kažete." Morate izgovoriti frazu na karti koju odaberete u raspoloženju ili emocijama na kartici koja odgovara broju koji bacite na kockicu sa deset strana.
- Prvi igrač stavlja kockicu u čašu i trese je.
- Igrač potajno gleda u čašu kockica da vidi koji je broj bacio. Ne bacajte kockice. Ovo treba da bude tajna.
- Broj na kockici odgovara broju utora kartice raspoloženja na tabli za igru za raspoloženje.
- Igrač izvlači kartu fraze i čita frazu pokušavajući da prenese raspoloženje koje odgovara broju bačenom na desetostranoj kocki.
- Kada igrač završi čitanje fraze, viče: "Jedan, dva, tri glasa!"
- Drugi igrači stavljaju jedan od svojih žetona za glasanje licem nadole na karticu raspoloženja u sredini table za igru za koju misle da je čitalac pokušavao da prenese.
- Na igračima je da odluče koji žeton za glasanje, pod brojem 1-4; žele da koriste. Generalno, ako je igrač siguran da zna preneseno raspoloženje, koristio bi čip za glasanje sa većim brojem. Ako igrač nije siguran u kakvo je raspoloženje, obično se bira žeton za glasanje sa manjim brojem.
- Igrač koji je bacio kockicu otkriva bačeni broj.
- Igrači koji su tačno glasali o raspoloženju koje je čitalac pokušavao da prenese pomeraju svoj kamen raspoloženja po spoljašnjoj strani table, po jedan u prostoru za svaki broj na svom glasačkom čipu.
- Igrači koji nisu odabrali pravo raspoloženje uopšte ne pomeraju svoje kamenje raspoloženja.
- Osoba koja pročita frazu može pomjeriti svoj kamen raspoloženja za jedno mjesto za svakog igrača koji je tačno glasao.
- Kada svi igrači pomjere svoje kamenje raspoloženja, sve karte raspoloženja koje imaju čip za glasanje zamjenjuju se drugom karticom raspoloženja.
- Odigrani žetoni za glasanje se također uklanjaju iz igre dok se ne upotrijebe sva četiri žetona za glasanje svakog igrača.
- Svaki igrač se okreće ponavljajući gore navedene korake.
- Pobjednik je prva osoba koja potpuno pomjeri svoj kamen raspoloženja po tabli.
Strategije za pobedničko raspoloženje
Vrhunski faktor zabave ove društvene igre je spremnost igrača da pokušaju odglumiti fraze u raspoloženju koje im se daju. Međutim, postoji nekoliko načina na koje možete pobijediti konkurenciju.
Unaprijedi svoju glumačku igru
Ključ da se provedete urnebesno smiješno i zabavno vrijeme je da zaboravite na samosvjesnost i da se zaista bacite na svoje glumačke sposobnosti. Na kraju krajeva, svi igraju da bi se zabavili, a dio zabave pokušava uvjeriti ostale igrače da glumite odgovarajuće raspoloženje ili emocije, iako se to zaista ne uklapa u frazu.
Na primjer, skoro svako može izgledati i zvučati glupo govoreći nešto poput: "Moj prvi ljubimac je bio gorila" na strastven način ili "Volim svog gumenog patkica" u tonom zapovjedništva. Zaboravite svoje inhibicije i bilo kakve osjećaje samosvijesti i pokažite svoje prave glumačke vještine za veče ispunjeno smijehom i zabavom igrajući igru na ploči Moods.
Pazi na svoje opklade
Kada dođe vreme za klađenje, ne želite da izgubite svoja 4 ili 3 tokena zbog nesigurnog posla. Stoga, ako niste 100% da su ljubomorni ili stidljivi, onda morate baciti 1 ili 2. Na taj način, ne morate čekati da se ti žetoni vrate i možete se kretati po ploči.
Zabavite se igrajući Mood
Drušne igre mogu biti jako zabavne za tinejdžere, tinejdžere i odrasle kada imate zabavu ili vam je potreban ledolomac na pikniku. Hasbro's Mood je sjajan način da ublažite napetost i jednostavno pustite da se svi opuste. Sada duboko udahnite i shvatite kako ćete ogorčeno reći: "Elementarno, dragi moj Watsone!"