Ludilo za množenje će izazvati znanje učenika o tablici množenja do 12. Besplatna igra koja se može ispisati sadrži laku i težu ploču. Obezbeđeni tasteri za odgovore čine Množenje ludilom savršenim za samostalnu igru u učionicama ili kod kuće.
Ludilo multiplikacije
Besplatne ploče za igre koje se mogu ispisati i ključevi za odgovore zahtijevaju od igrača da imaju sposobnost rješavanja jednostavnih problema množenja. Igra je najprikladnija za djecu koja su naučila svoje tablice množenja, ali bi im dobro došla vježba. U zavisnosti od državnog standarda i vrste školovanja, učenici od 3. do 5. razreda bi trebali biti u mogućnosti da se igraju.
Preuzmi i odštampaj
Da preuzmete i odštampate igru, kliknite na sliku Ludilo množenja da započnete. Preuzmite igru, a zatim kliknite na ikonu štampača da biste je odštampali. Za višekratnu upotrebu, najbolje je ploče za igre odštampati na debeli papir i laminirati ih. Ispis uključuje dvije ploče za igru, jednu laku i jednu tvrdu, s tipkama za odgovor. Ako vam je potrebna pomoć u korišćenju štampača, pogledajte vodič za Adobe printables.
Kako igrati
Bilo koji broj djece može igrati Multiplication Madness, međutim, zbog ograničenja prostora, idealno je da dva do četiri igrača koriste jednu ploču. Malo sreće i neke matematičke vještine su sve što je djetetu potrebno da bude prvi igrač koji će doći do 'Kraj' prostora.
Postavljanje igre
Za igranje igre trebaće vam:
- Štampana ploča za igru Madness za množenje
- Odštampani ključ za odgovor
- Mali novčić (ili drugi mali komad igre) po igraču
- Jedan veći novčić (pola dolara, četvrtina ili dolar) po ploči
Da biste izbjegli bilo kakvu zabunu tokom igranja igre, pobrinite se da svaki igrač ima različitu igru. Također, uvjerite se da se novčić koji se koristi za prevrtanje ne može zamijeniti ni sa jednim komadom igre.
Game Play
Kada svi igrači odaberu dio igre, mogu se postaviti na 'START' prostor. Odaberite igrača koji će ići prvi. Igra se zatim kreće u smjeru kazaljke na satu.
- U svom prvom okretu, igrač treba baciti veliki novčić, a zatim slijediti ispravan smjer naznačen na tabli.
- Igračica će tada pokušati riješiti jednačinu prikazanu na prostoru u koji se preselila. Igrači pokušavaju riješiti samo jednu jednadžbu u svakom potezu.
- Ako igrač tačno reši jednačinu, moći će da ponovo baci novčić u svom sledećem okretu.
- Ako igrač ne riješi pravilno jednačinu, ostat će na istom mjestu i pokušati je ponovo riješiti na svom sljedećem potezu. U ovom slučaju, igrač ne baca novčić u svom sljedećem okretu.
- Ponovite korak dva za svakog igrača, redom.
- Prvi igrač koji dođe do 'END' prostora je pobjednik.
Adaptacije igara
" Laka" igra sadrži činjenice množenja do pet, dok se "Teška" igra bavi činjenicama od 6-12. Multiplication Madness se može igrati u učionici gdje se djeca s različitim nivoima vještina mogu razdvojiti pomoću različitih ploča. Igra se takođe može igrati kod kuće ili individualno.
- Učinite to individualnom igrom tako što ćete jedno dijete trkati kroz tablu da vidi koliko brzo može pobijediti.
- Učinite to grupnom utrkom tako što ćete svakom igraču dati ploču. Igrač koji prvi stigne do kraja svoje ploče je pobjednik.
- Uklonite potrebu za bacanjem novčića tako što ćete odrediti jednog igrača da se uvijek kreće u smjeru 'glava', a drugog u smjeru 'repa'.
Kako napraviti igru množenja
Pravljenje igre množenja može biti lako, zabavno i osigurati da se fokusirate na činjenice koje vaši učenici trebaju savladati.
- Započnite odabirom vrste igre (karta, ploča, kockica, aktivna) koju ćete kreirati. Uzmite u obzir faktore kao što su očekivani broj igrača i predviđeni vremenski okvir za igru.
- Odlučite o činjenicama množenja ili vrstama jednačina koje želite da uključite. Uzmite u obzir nivo vještine igrača i zadržite fokus. Na primjer, koristite samo činjenice za pet i deset ili isključite sve 'lakše' činjenice poput onih za nulu i jedan.
- Kreirajte igru koristeći papir i olovku ili program kao što je Google Slides.
- Napišite uputstva za igru.
- Testirajte svoju igru i pravila da vidite da li su jasna i tačna.
Obrazovna zabava
Igranje igrica pomaže djeci da se zabavljaju dok uče. Vježbanje činjenica množenja pomoću Multiplication Madness, ili čak tablice množenja koja se može ispisati, može ukloniti pritisak i stres iz ponekad teškog zadatka.